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第八十四章 版本更新,S1化茧之战(2 / 2)

想到这里,古成风开始刷起了论坛。

手机在左手拿着,右手在锅里随意的扒拉着,反正自己炒自己吃,就随便炒呗。

调料随缘加,火候随缘火。

感觉来了,就出锅,熟了就行。

随后冲了碗菜汤,将冰箱里的馒头热了热,晚饭就算对付了。

耳仔当然也跟着吃饭了,虽然一天三顿饭不少,但是古成风也在控制着它的食量,耳仔某种情况来说跟橘猫有的一拼,只要你往碗里放多少食物,它就吃多少。

不挑食,好孩子,又能吃,还长胖。

也得亏布偶这个品种怎么都好看,不然就有意思了。

古成风看到了官网现在比较重要的几个信息:

公测新版本于2055年08月20日00:00开始S1赛季开启,排位系统开放新版本名称:蜉蝣之战PVP模式开放进行了晶卡方面的相关优化商城系统更新完善了部分内容优化了登陆界面美观新增必杀引导功能开启阵营积分系统详情请点击相关词条进行观看。

古成风看了看发布时间,竟然是在昨天晚上,那会儿自己睡了没空看,今天…

依然在睡。

倒不是古成风能睡,主要是人类的睡眠时间,青年应该在68个小时,一旦超过这个时间,那么就会重新计算(认真脸)。

古成风打算一一查看一番,光从这些介绍来看,这次公测的动作不会小。

首先是S1赛季的问题。

S1赛季:蜉蝣之战一梦鲲鹏三万里,回晓蜉蝣不知年排位比赛以PVP形式进行,分为:无人对战5V5,单人杀戮1V1

排位赛季段位划分:一段,二段,三段,四段,五段,六段,七段,八段,九段,黄品,玄品,地品,天品字级玩家赛季结束后会有专属称号奖励,大量能量币,以及纪念服装和配饰达到八段的玩家可以获得纪念武器卡,九段玩家可以获得纪念武装卡这个简单来说就是pvp。

内测时期,所有的玩家都在探索玩法,地图,基本上算是群体单机,主要是为了测验一些体验。

这就是排位赛的部分。

接下来着重诉说了PVP的模式。

开启匹配模式本模式为玩家提供了PVP比斗,参与后会获得一定的能量币,极低概率出现支线剧情。

匹配模式将开启以下模式:

单人杀戮:1V1

双人竞争:2V2

无人对战:5V5

五人混战:1V4

来吧,战个痛快!

古成风匆匆扫过,基本了解清楚。

排位赛就是从匹配模式中筛选出来的,而且根据要求,这个模式需要在登陆空间进行,到时候会出现一条专门通道,打开后就会有这个选项,匹配模式,或者排位模式。

至于那些所说的纪念武装卡等晶卡信息都没有公布,看样子应该是要最后当作彩蛋放出来吧。

而且,从介绍来看,这种多人或者的单人的对战模式仍旧会有突发事件,或许到时候可以操作一次。

“晶卡优化方面又是什么呢?”

古成风观看的过程中,太过入迷,一时间竟然忘记了吃饭。

晶卡细节优化在内测环节中收到反馈,对武装卡进行细节优化I系武装卡介绍栏新增:类型模块儿,强化部位模块儿类型模块儿:I系武装卡被划分为:体术,远攻,异能,术式,重装,辅助强化部位模块儿:例如:I系武装卡:新月远攻:强化部位:基础手枪注意:以上模块儿的出现并不影响晶卡原本自身的属性,所有的介绍仅为方便了解晶卡的信息,以便于玩家进行相关搭配。

新增功能:必杀引导释放解禁:可以使用一次由系统引导进行的完成度为60的必杀释放,在训练空间中无次数限制个人登陆空间新增‘训练空间’

“这个更新优化对新人来说十分友好呢。”

不由得想起了第一天登录圣伊洛斯,必杀释放不知道的尴尬场景,太可怕了。

那种一次次失败得失落感,着实很容易劝退。

但是,买都买了,还不是只能硬着头皮玩下去,总不能白花钱吧。

新增的那次必杀技释放能够更快的让玩家对晶卡熟悉,并且第一时间了解晶卡本身的能力。

同时,其他的配置技能也会有相应的指导过程。

相较于内测的话,人性化了不少,也更容易上手了。

商场部分优化:新增拍卖会功能,会进行自动定位,默认为玩家所在星球阵营,若要搜索其他地域物品需要自我调整。

古成风倒没觉得意外:“这么一来等于打开了圣伊洛斯的玩家贸易系统,到时候能量币估计会彻底流通开来。”

当然本土的游戏币依然可以,但是仅限于购买本土的物品,想要跨地域购买还得用能量币,这是硬通货。

而且到时候恐怕会吸引一大批‘游戏商人’。

阵营积分系统开启:当你选定阵营以后,通过相应的积分可以购买对应阵营的特色物品古成风所知道的特色物品还真不少,但是都没有对玩家开放,比如:游骑兵。

虽然古成风本人有这个东西,但是不代表其他人有啊。

现在开放阵营之后,逐星者的游骑兵就等于有了购买的渠道,只要积分够,甚至一个格斗家都能当机械师玩儿。

当然还有一个信息,古成风对这条信息最感兴趣。

游戏舱模式增加RVD的使用,选择使用RVD的玩家将会在背包单独开辟一个空间的位置进行储存,且此位置不影响原先背包的位置上限。

使用RVD时可以通过将手放在后腰位置,视作取出RVD,同时所有的晶卡在取出RVD时,皆由RVD才可释放,并且所有晶卡的效果略微增加。

“这是!”

不错,这正是传闻中的四次元菊…啊呸!

四次元的后腰!

如果我们忽略那略微的效果增强,那么这个选择估计没多少人会选,毕竟游戏舱模式最大的优势就在于轻便。

所有的晶卡只需要轻轻一按就能发动,如果选择使用RVD等于扼杀了这最大的有点。

但是,无论怎样,到最后使用RVD都将是一种必然!

首先,所有人达到版本极限时,RVD就时一条完全免费的实力提升器,无论哪儿个高玩都不会放过那必然带来的全面加成效果。

还有另一种玩家,就比如古成风,他们选择RVD的原因只有一个!

备注:RVD无法以任何形式被他人或NPC抢夺这条规定加上后,古成风更加愿意选择这个模式!

强不强的无所谓,主要是为了帅。

最后,还有一段关于新版本的宣传片,古成风兴冲冲的打开了视频,开篇是一段利用特效制作出来的圣伊洛斯文字,随后就是硕大的几个字:

S1赛季:蜉蝣之战一梦鲲鹏三万里,回晓蜉蝣不知年再之后,冲天而起的变异兽发出了震天的巨吼,镜头拉起,远方是密密麻麻的装甲机器!

为首的有很多的人类。

其中,古成风看到了不少熟悉的人…

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