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第六百三十一章(2 / 2)

但是,如果仔细思考,小说在这里的设定未必经得起推敲,由逻辑门部件组成的计算机,其实只是人类的计算机,而三体人的计算机未必是同样的工作方式。至少有两个理由:

第一,对于生物体来说,二元逻辑和二进制并不是最自然的选择。

第二,离散的输入输出也同现实世界不同,宏观世界的物理量都是连续的。

设想一种基本计算部件,它的输入和输出都是连续的实数,也不局限于进行二元逻辑运算,那就跟组成人工神经网络的基本元件比较接近了。

我们管它叫神经元(neuron)。

如果小说中的三体人真的可以一秒钟反应十万次,而且众多的三体人通过类似神经元的方式进行连接,那么,他们所构成的将不再是一台普通的计算机,而很可能是一个具有超级人工智能的存在。

而由简单元件组合起来的力量,在现实世界的人工神经网络中已经真正地显现。

神经网络中的最基本组成单元——神经元(neuron),也被叫做感知器,(perceptron)是一种早期的神经元结构,在上个世纪五六十年代就被提出来了。

现在它在神经网络中已很少被使用,但理解它有助于理清其它类型神经元的基本结构和设计思路。

一个感知器的定义元素包括:

1.有多个输入:x1,x2,x3,...,它们只能是0或1。

2.有一个输出:output.只能是0或1。

3.每个输入对应一个权重值:w1,w2,w3,...,它们可以是任意实数。

4.有一个阈值:threshold.可以是任意实数。

5.输出output取决于各个输入的加权求和与阈值threshold的大小,即:如果w1x1w2x2w3x3...threshold,则输出output1,否则输出output0。

直观上理解,感知器相当于一个决策模型,输入表示进行决策时需要考虑的外在因素或条件,权重表示你对某个外在因素的重视程度,而阈值则表示你对于这个决策事件本身的喜好程度或接受程度。

举一个例子:假设周末有一个同学聚会,现在你正在决策要不要去参加。你考虑的因素如下:

1.如果那天天气好,那么你就更有意愿去参加。用x11表示天气好,x10表示天气不好。你对于天气这个因素的重视程度为w13。

2.如果某个你讨厌的人也去参加聚会,那么你就兴趣索然,不太乐意去了。用x21表示你讨厌的那个人去参加聚会,x20表示那个人不参加聚会。对应权重w25,负值表示这个因素的出现会降低你去参加聚会的意愿。

3.但如果你暗恋的一个女孩去参加聚会,那么你无论如何也是想去的。用x31表示那个女孩去参加聚会,x30表示她不参加聚会。这个女孩对于你太重要了,所以有一个很大的权重:w310。

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